sábado, 21 de abril de 2012

ensayo enfoques de la tecnologia


ENSAYO ENFOQUES DE LA TECNOLOGÍA


Mediante este ensayo, pretendo mostrar que es ciencia tecnología y sociedad, donde la ciencia nos lleva a descubrir nuevas invenciones tecnológicas dirigidas a la sociedad.
los estudios de cts. o estudios sociales de la ciencia o tecnología reflejan en el ámbito académico y educativo una nueva percepción en relación con la sociedad,  que ha llevado a la aparición de programas y materias del cts. en la enseñanza educativa en nuestro país y en la nación en general.

Para ser competentes en tecnología se requiere de un gran esfuerzo por parte de los estatutos gubernamentales y del  sector educativo, puesto que aun falta mucho recorrido para lograr que los habitantes de Colombia alcancen un buen nivel académico y competitivo en esta área fundamental para el desarrollo de la sociedad, es indispensable que las herramientas tecnológicas sean integradas en todos los sectores sin tener en cuenta las clases sociales para que abran caminos fomentando  un desarrollo equitativo en todo el país.

las eras de la tecnología nos invitan a dar una mirada al pasado para tener en cuenta cómo evoluciona está a través del tiempo, mostrándonos que en cada era  hay un descubrimiento importante que marca cada cultura potencializando la acción humana basados en la ciencia para el desarrollo tecnológico.

¿Sera que en la era que estamos viviendo actualmente las tic si son usadas adecuadamente?  - eso es algo muy contradictorio pues a pesar de que la tecnología trae muchas ventajas para las personas también tiene sus desventajas, esto lo presenciamos en muchos aspectos como por ejemplo: el uso inadecuado por parte de los estudiantes de la Internet, ya que no es utilizado como herramienta para fortalecer conocimientos si no que la ven más como medio comunicativo, chats, redes  sociales juegos electrónicos entre otros. Creo que si empezamos desde las aulas mostrando los beneficios que nos da la tecnología y crear en nuestros estudiantes un gusto por el aprendizaje de todas las áreas con el acompañamiento de las tic  y de los decentes a futuro o a mediano plazo se lograra cambiar este concepto actual de tecnología.
Los cambios de la tecnología parecen tener lugar como respuesta a fuerzas económicas de
mercado y que ciertamente inciden en las políticas educativas y su relación con el mundo
del trabajo.                                                                                                                                                          
La tecnología se considera una ciencia aplicada y no una actividad que merece ser
Estudiada aparte, ya que por mucho tiempo predominó la enseñanza de las ciencias, en
desmedro de la enseñanza técnica.
Durante la última década ha tenido lugar en muchos países del mundo la introducción de la
Educación tecnológica en los programas generales escolares, ya sea como una asignatura
Indispensable o impartida a través de asignaturas existentes. ¿Pero cuáles son los motivos de su
Introducción? Frente a este interrogante, se hace necesario analizar los motivos de su
Implementación, que pueden definirse como motivos: económicos, sociales y educativos (Medway
1989, Layton 1993).
Los argumentos económicos se centran en la importancia de la tecnología para las actividades
Creadoras de riqueza de todos los países, defendiendo la educación pre vocacional de preparación de
Jóvenes para el mundo laboral.
Los argumentos sociales señalan que se deben formar personas que sepan usar la tecnología
Para resolver problemas sociales, considerando el impacto que la misma produce en la sociedad, para
Que de esta manera sean conscientes de sus acciones relacionadas con la tecnología y el medio ambiente.
Nos interesa revisar el tema de la tecnología, a partir de tres enfoques que la han caracterizado: el enfoque instrumental, el cognitivo y el sistémico; siendo éste último, al que más dedicamos nuestra atención. Por consideraciones del campo de los estudios sociales de la ciencia y la tecnología, al entender el enfoque sistémico de la tecnología, se nos abre el camino para una comprensión más amplia de las relaciones entre tecnología, sociedad, innovación.
Haciendo un recorrido por la historia de la Tecnología Educativa constatamos que su conceptualización ha sufrido bastantes cambios a lo largo del tiempo, consecuencia de la evolución de nuestra sociedad (que vive una etapa de rápido desarrollo tecnológico) y de los cambios que se han producido en las ciencias que la fundamentan. Así, si bien en sus inicios existió una voluntad científico-positivista (al pretender que compartiera los presupuestos de la Física), un sentido artefactual, (al centrarla en los medios, entendidos únicamente como dispositivos tecnológicos utilizados con fines instructivos) y una clara dependencia de la Psicología del Aprendizaje, que la situaron en una perspectiva técnico-empírica, los cambios de paradigma en algunas de disciplinas que la habían venido sustentando (Psicología del Aprendizaje, Teoría de la Comunicación, Sociología...) le permitieron evolucionar y encontrar nuevos enfoques bajo una perspectiva cognitiva mediacional y crítica.


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            

La guía  # 30 está creada por diversos entes educativos de Colombia brindando una entrada al adecuado manejo del tic y a ser competentes en tecnología.            



CONCLUSIONES:




- Fortalecer en todos los estudiantes las diferentes herramientas que tiene la tecnología para así aprovecharla al máximo.

viernes, 20 de abril de 2012

ERAS DE LA TECNOLOGÍA

http://es.scribd.com/doc/90436064/Eras-de-La-Tecnologia-y-La-a-Cristina

ENSAYO ENFOQUES DE LA TECNOLOGÍA


ENSAYO ENFOQUES DE LA TECNOLOGÍA


Mediante este ensayo, pretendo mostrar que es ciencia tecnología y sociedad, donde la ciencia nos lleva a descubrir nuevas invenciones tecnológicas dirigidas a la sociedad.
los estudios de cts o estudios sociales de la ciencia o tecnología reflejan en el ámbito académico y educativo una nueva percepción en relación con la sociedad,  que ha llevado a la aparición de programas y materias del cts en la enseñanza educativa en nuestro país y en la nación en general.

Para ser competentes en tecnología se requiere de un gran esfuerzo por parte de los estatutos gubernamentales y del  sector educativo, puesto que aun falta mucho recorrido para lograr que los habitantes de Colombia alcancen un buen nivel académico y competitivo en esta área fundamental para el desarrollo de la sociedad, es indispensable que las herramientas tecnológicas sean integradas en todos los sectores sin tener en cuenta las clases sociales para que abran caminos fomentando  un desarrollo equitativo en todo el país.

las eras de la tecnología nos invitan a dar una mirada al pasado para tener en cuenta como evoluciona esta a través del tiempo, mostrándonos que en cada era  hay un descubrimiento importante que marca cada cultura potencializando la acción humana basados en la ciencia para el desarrollo tecnológico.

¿Sera que en la era que estamos viviendo actualmente las tic si son usadas adecuadamente?  - eso es algo muy contradictorio pues a pesar de que la tecnología trae muchas ventajas para las personas también tiene sus desventajas, esto lo presenciamos en muchos aspectos como por ejemplo: el uso inadecuado por parte de los estudiantes de la Internet , ya que no es utilizado como herramienta para fortalecer conocimientos si no que la ven mas como medio comunicativo, chats, redes  sociales juegos electrónicos entre otros. Creo que si empezamos desde las aulas mostrando los beneficios que nos da la tecnología y crear en nuestros estudiantes un gusto por el aprendizaje de todas las áreas con el acompañamiento de las tic  y de los decentes a futuro o a mediano plazo se lograra cambiar este concepto actual de tecnología.

la guía  # 30 esta creada por diversos entes educativos de Colombia brindando una entrada al adecuado manejo de las tic y a ser competentes en tecnología.            

martes, 10 de abril de 2012

CONCEPTOS BÁSICOS DE LA TECNOLOGÍA

Carta abierta En la asamblea general por la educación realizada en agosto de 2007 se recogieron los aportes de más de 20.000 colombianos representantes de todos los sectores de la sociedad al plan nacional decenal de la educación 2006n – 2015. Los participantes expresaron un gran interés por integrar la ciencia y la tecnología al sistema educativo, como herramientas para transformar el entorno y mejorar la calidad de vida, así mismo, plantearon la necesidad de definir claramente las los objetivos y las prioridades de la educación para responder a las demandas del siglo xxl, mediante propuestas y acciones concretas. Las orientaciones generales para la educación en tecnología que presentamos, y pretendemos motivar a niños, niñas, jóvenes y maestros hacia la comprensión y a la apropiación de la tecnología desde las relaciones que establecen los seres humanos día a día Queremos que la distancia entre el conocimiento y la vida diaria sea menor y que la educación contribuya a promover la competitividad y la productividad. Colombia debe desarrollar estrategias transversales para eliminar las barreras y favorecer la competitividad, y la educación en tecnología. Agradezco a la asociación colombiana de facultades de educación (ascofade), a todos los expertos , maestros catedráticos y a las demás organización que participaron en la construcción y validación de estas orientaciones generales, y cuyos aportes contribuyen al propósito de formar a las nuevas generaciones con las mejores herramientas para hacer frente a los retos del desarrollo que requiere nuestro país.  La alfabetización en tecnología La alfabetización es hoy en día uno de los derechos fundamentales de todo ser humano. Aunque el termino suele asociarse inicialmente con las competencias para la lectura y la escritura como vía de inserción en los pueblos. La alfabetización se extiende por, las ciencias, las matemáticas, y a la tecnología, y se relaciona por la capacidad para identificar, comprender y utilizar los conocimientos propios de estos campos. La alfabetización tecnológica es un propósito inaplazable de la educación porque con ella se busca que individuos y grupos estén en capacidad de comprender, evaluar, usar y transformar objetos, procesos y sistemas tecnológicos, como requisito para su desempeño en su vida social y productiva, y con el propósito de reiterar su reverencia en la educación. Como se decía, he aquí un ejemplo de un desafío que propone a la educación: • Mantener e incrementar el interés de los estudiantes.   LA TECNOLOGIA CONCEPTOS BASICOS La tecnología satisface las necesidades personales o sociales. National Research Council, dice que la mayoría de las personas asocian la tecnología como el computador, aviones, software entre otros. La tecnología es más que productos tangibles. Es saber el conocimiento de cómo se operan y se crean estos productos, como la ingeniería del saber, como el diseño, la manufatura y habilidades técnicas. Esta incluye en el entorno artifial creado por las personas, los computadores esta asociado con la tecnología y otros dispositivos y esta involucra en: Artefactos: son instrumentos que potencian la acción humana. Productos persevidos por la sociedad. Procesos: son faces y operaciones que permiten lograr el objetivo (planificación, logística, manufacturas). TECNOLOGIA Y DISEÑO Con la tecnología y el diseño se buscan solucionar necesidades presentes o futuras. Se utilizan recursos limitados en condiciones y restricciones para especificaciones de lo deseado. Siempre se busca el desarrollo de procesos cognitivos, creativos, voluntarios y transformadores. TECNOLOGIA E INFORMATICA Es el conjunto de conocimientos científicos y tecnológicos, que hacen posible al acceso a la información. Para la educación se configura como herramienta que permite desarrollar proyectos y actividades almacenamiento, recuperación de información. TECNOLOGIA Y ETICA Esta abarca el desarrollo tecnológico de beneficios de la sociedad y abarcan en la educación, comprensión, la participación en torno en tecnologías.

VÍDEO CONCEPTOS BÁSICOS DE LA TECNOLOGÍA

CUADRO COMPARATIVO TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

Grados Naturaleza y evolución de la tecnología Apropiación y uso de la tecnología De primero a tercero El estudiante identifica, artefactos son nuevos para él; y que utiliza para desarrollar sus actividades en su vida diaria. El estudiante describe y analiza artefactos según sus características físicas para darle el uso adecuado a los artefactos que va a utilizar según los cambios que estos han dado. De cuarto a quinto El estudiante analiza algunos cambios de los artefactos que involucra en su funcionamiento a la tecnología, contribuyendo al desarrollo del país. El estudiante selecciona productos que respondan a sus necesidades utilizando criterios apropiados (fecha de vencimiento, condiciones de funcionamiento, efectos de salud y de medio ambiente) utiliza la tecnología de la información y la comunicación. De sexto a séptimo El estudiante reconoce algunos conceptos y principios de ciertos artefactos que permiten su creación; e ilustra con ejemplos la relación que existe entre diferentes factores en los desarrollos tecnológicos (peso, costo resistencia y material). El estudiante utiliza las tecnologías de la comunicación para apoyar sus procesos de aprendizaje y actividades personales. Utiliza herramientas y equipos de manera segura para construir prototipos. . De octavo a noveno El estudiante Compara Tecnologías empleadas con las del presente, describe casos en los que la evolución de las ciencias le permiten soluciones tecnológicas existentes. El estudiante es responsable de la utilización de las tecnologías, de la información y de la comunicación (TIC) para investigar, aprender y comunicarse con otros en el mundo. Décimo a Undécimo El estudiante reconoce la evolución de la tecnología en sus diferentes manifestaciones. Describe. relaciona e indaga sobre, algunos desarrollos tecnológicos El estudiante utiliza e interpreta manuales, instrucciones, diagramas para el montaje de algunos artefactos y dispositivos tecnológicos, analizando los resultados.

viernes, 30 de marzo de 2012

¿QUE ES LA TECNOLOGÍA?

Lectura 1 ¿Qué es tecnología? Prof Gloria J. Yukavetsky Colón El término tecnología viene del griego technologuía, de téchne, arte, y logos, tratado. De acuerdo a las variadas definiciones que encontramos en los libros de texto, el término tecnología se refiere a: - el estudio de las leyes generales que rigen los procesos de transformación - conjunto de los conocimientos propios de un oficio mecánico o arte industrial - tratado de los medios y procedimientos empleados por el hombre para transformar los productos de la naturaleza en objetos usuales - aprovechamiento sistemático de conocimientos y prácticas - una manera determinada de conducir la acción, una forma de planificar y controlar el proceso operativo - el conjunto de todos los conocimientos, adecuadamente organizados y necesarios para la producción y comercialización de un bien o de un servicio - técnicas para organizar lógicamente cosas, actividades o funciones de manera que puedan ser sistemáticamente observadas, comprendidas u transmitidas ¿Cómo conciliamos todas estas definiciones? Podríamos decir, en resumen, que tecnología es la aplicación sistemática de conocimientos estructurados o científicos a tareas prácticas, tal como la enseñanza. No deberá confundirse técnica por método. Método es un modo de decir, de hacer, de enseñar, siguiendo ciertos principios y un orden razonado; también es un procedimiento y modo; orden, sistema, procedimiento. En cambio técnica se refiere al conjunto de materias o actividades dedicadas a la aplicación de los conocimientos científicos; es un conjunto de procedimientos de la cual se sirve una ciencia, arte o habilidad. ¿Entonces, qué es tecnología educativa? Si adaptamos esta definición al campo educativo diríamos que la Tecnología Educativa es la aplicación de conocimientos científicos del aprendizaje humano a las tareas prácticas de enseñar y aprender. Más aún, la Tecnología Educativa es un campo dedicado al mejoramiento del proceso enseñanza y aprendizaje. Abarca e integra un sinnúmero de disciplinas que sirven de fundamento teórico y práctico, para ayudar a que el hombre descubra por sí mismo su relación con el ambiente que le rodea. La Tecnología Educativa integra y desarrolla teorías, experiencias y medios de difusión tecnológicas con el fin de mejorar un sistema instruccional. Una de sus facetas más importantes es el diseño instruccional. El diseño instruccional es el área que estudia los procesos relacionados a la creación de la instrucción, como por ejemplo, la creación de materiales instruccionales. Este proceso consiste de las siguientes fases: · desarrollo, verificación y la integración de actividades instruccionales y medios tecnológicos · evaluación · implantación · manejo instruccional ("management") Estas actividades están fundamentadas en la investigación y la elaboración de teorías de aprendizaje, enseñanza, sicológicas, filosóficas, sistémicas, tecnológicas y de comunicación. ¿Por qué emplear tanto tiempo y esfuerzo para desarrollar métodos y conocimientos acerca de la instrucción? Porque es una manera efectiva de aliviar muchos problemas agobiantes en la instrucción. John Dewey (1900) en su discurso presidencial a la American Psychological Association en 1899, hizo un llamado para el desarrollo de una ciencia que fuera una especie de eslabón entre las teorías de aprendizaje y la práctica educativa. Ralph Tyler también señaló la necesidad de que se crease un campo de conocimiento de esta índole. El diseño instruccional es esta ciencia que une, que eslabona: es un conocimiento que prescribe acciones instruccionales para optimizar resultados instruccionales deseados. ¿Por qué necesitamos saber más acerca de la instrucción? Porque existe una preocupación general de lo inadecuado que son las estrategias de enseñanza. Muchos estudiantes desarrollan una noción crítica de sus propias habilidades de aprendizaje. Cada día un mayor número de estudiantes dejan de estudiar precisamente en un mundo donde se hace imperativo aprender más y más. Si tan sólo pudiéramos desarrollar recursos instruccionales efectivos, ya fueran en la forma de libros o computadoras, entonces se liberaría el tiempo del instructor para que éste se dedicara más a atender los aspectos sociales, sicológicos emocionales y morales de nuestra juventud. La disciplina del diseño de la instrucción nos puede enseñar a cómo mejorar el desarrollo integral de nuestros estudiantes. El instructor se convertiría entonces en un consejero, en alguien cuyo interés primordial es el estudiante. El maestro podría ser liberado de la rutina y los aspectos tediosos de su profesión por técnicas bien diseñadas de recursos instruccionales. Pero estas mejoras no ocurrirán hasta que mejoremos nuestro conocimiento acerca de cómo diseñar métodos de instrucción más efectivos, eficientes y atractivos ¿Cuál es la relación entre el diseño instruccional y la educación? El campo educativo se compone en esencia de las áreas de currículo, consejería, administración y evaluación, así como de la instrucción. Aunque instrucción y currículo se entrelazan, la diferencia esencial entre las dos estriba en que el área de currículo tiene que ver con qué es lo que se va a enseñar y la instrucción tiene que ver con cómo se va a enseñar. En general, la instrucción se compone de cinco actividades importantes: el diseño, desarrollo, implantación, manejo y evaluación. A su vez, es importante señalar que las fases de desarrollo, implantación, manejo y evaluación son parte esencial del proceso de diseño instruccional. Diseño El diseño instruccional tiene que ver con el mejoramiento, la comprensión y la aplicación de los métodos de instrucción. Como una actividad profesional es un proceso donde se decide qué métodos de instrucción son los mejores para producir los cambios deseados en el conocimiento y las destrezas de los estudiantes, para un curso específico y una población estudiantil dada. El resultado del diseño instruccional es el "plano" del arquitecto de lo que será la instrucción. Y este plano es la prescripción o receta de qué métodos de instrucción se deberán emplear para cubrir eficazmente el contenido del curso y para qué tipo de estudiante. Por otro lado el diseño instruccional, como una disciplina, tiene que ver con producir conocimientos acerca de cuáles son los mejores planos: el conocimiento acerca de diversos métodos de instrucción, combinaciones óptimas de instrucción y las situaciones de dónde y cuando estos modelos instruccionales serán óptimos. Algunos aspectos del diseño instruccional han evolucionado de dos áreas importantes: la sicología, específicamente de las teorías de aprendizaje, y los medíos y la comunicación. Se le puede atribuir a John Dewey y a Robert Thorndike el nacimiento del diseño instruccional como una disciplina, pero también hay que mencionar a B.F. Skinner, Jerome Bruner, y David Ausubel. Más que nadie, Skinner motivó la investigación científica de la instrucción y lo diferenció de la investigación científica del aprendizaje; integró componentes estratégicos y principios en el primer modelo de instrucción empíricamente probado. Bruner y Ausubel desarrollaron tendencias cognoscitivistas en contraste con Skinner que tendía hacia lo conductista. Bruner desarrolló un modelo de instrucción basado en el descubrimiento y fases del desarrollo intelectual y fue el primero en hablar sobre una teoría de la instrucción. Por otro lado, Ausubel desarrolló un modelo de instrucción basado en métodos expositivos y estructuras cognoscitivas (la manera en que uno organiza el conocimiento en la memoria). También desarrolló una teoría de aprendizaje. Otros que contribuyeron en el desarrollo de la disciplina fueron: Robert Glaser, Robert Gagné, Leslie Briggs y María Montessori. Desarrollo El desarrollo del proceso de diseño instruccional tiene que ver con el señalamiento de las diferentes actividades que se estarán llevando a cabo en el transcurso de la implantación. Implantación En esta fase se estará ejecutando lo que se ha planificado, teniendo en mente las diversas variables que puedan incidir positiva o negativamente en el proceso, tal como las características de los estudiantes. Manejo Es lo que se conoce en el argot del campo como "management". En esta fase se ejecuta la administración del proceso, es decir el orden o la estructura. Se organiza la ejecución de las actividades y se proveen los medios para lograr las mismas. Evaluación En la fase de evaluación se analizan los logros: ¿se logró el objetivo de la actividad instruccional? Esta fase permea todas las actividades. Un indicador del logro de la meta es fundamental para validar la instrucción y/o el diseño de materiales instruccionales, y es en esta fase que se descubre si en efecto, se alcanzó lo que esperábamos.

jueves, 29 de marzo de 2012

EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA

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1938Konrad Zuse construye la primera de sus computadoras: la Z1.
1939George R. Stibitz empieza el desarrollo de laComplex Calculator.
1939Nace la Z2 de Zuse.
1940Tesis de Claude Shannon sobre teoría matemática de la comunicación.
1941Primera computadora funcional del mundo controlada por programas, la Z3 de Zuse.
1942Atanasoff desarrolla el ABC, máquina electrónica digital para la resolución de sistemas lineales.
1943Un equipo dirigido por Alan Turing construye el Colossus para descifrar los mensajes deEnigma.
1943Se empieza la construcción del ENIAC, porJohn W. Mauchly y John Eckert.
1944Howard Hathaway Aiken termina la construcción de la Harvard Mark I.
1944Zuse termina de construir la Z4.



1946Nace una de las primeras computadoras no diseñadas con un propósito militar: laUNIVAC.
1947Nace la cibernética, vocablo designado porNorbert Wiener, uno de sus padres.
1948Nace el proyecto de la Manchester Mark I en donde Alan Turing partició activamente.
1948Los laboratorios Bell crean el MODEM.
1949La compañía de Mauchly y Eckert construye una "pequeña" computadora: la BINAC.
1950Alan Turing publica su artículo "Computing Machinery and Inteligence".
1945Primer "bug" informático.

SEGURIDAD INFORMÁTICA